Un día como hoy, de hace 66 años, se patentaba el código de barras

Un día como hoy, de hace 66 años, se patentaba el código de barras

Un día como hoy, 7 de Octubre, pero de 1952 se patentaba el código de barras por Joseph Woodland, Jordin Johanson y Bernard Silver un curioso invento en aquella época, con el que pueden reconocer rápidamente un artículo en cualquier punto de la cadena logística pudiendo así realizar inventarios o consultar sus características. El sistema, sin embargo, no será comercialmente utilizado hasta 1966.

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    El 03 de diciembre de 1994, hace 24 años, Sony lanza su videoconsola PlayStation, la primera de una serie consolas de quinta a octava generación. Actualmente la serie PlayStation ha lanzado cuatro versiones, siendo la última la PlayStation 4.

    Se desarrollaron tres versiones de la PlayStation original, las cuales fueron: la Yaroze neto (una PlayStation negro especial con herramientas e instrucciones para los juegos y aplicaciones de PlayStation), "PSone" (una versión más pequeña de la original) y la PocketStation (una computadora de mano que mejora los juegos de PlayStation y también actúa como una tarjeta de memoria).

    PlayStation fue parte de la quinta generación de consolas de videojuegos que compiten en con la Sega Saturn y Nintendo 64.

    El 31 de marzo de 2005, la PlayStation y PS one enviaron un total de 102,49 millones de unidades, convirtiéndose en la primera consola de videojuegos de vender 100 millones de unidades.

    Su sucesora, la PlayStation 2, fue lanzado el 04 de marzo de 2000 y es la videoconsola de sobremesa más vendida hasta la fecha, alcanzando más de 150 millones de unidades vendidas al 31 de enero de 2011.

    Su última consola, la PlayStation 3, fue lanzada el 11 de noviembre de 2006 en Japón y ha vendido más de 75 millones de consolas en todo el mundo. Posiblemente la PlayStation 4 alcance los 100 millones de ventas.

  • En un día como hoy, Sega lanzaba la "Dreamcast", su última videoconsola

    El 27 de noviembre de 1998, hace 20 años, Sega lanza en Japón su última videoconsola, la “Dremcast”, casi un año después, el 09 de septiembre de 1999 será lanzada en América y el mes siguiente el 14 de octubre de 1999 en Europa.

    Fue la primera videoconsola de la sexta generación, anterior a sus rivales: la PlayStation 2, Xbox y GameCube.

    El objetivo de Sega con la Dreamcast era resurgir luego de las pésimas ventas de su videoconsola anterior Sega Saturn.

    La Dreamcast fue la última consola de sobremesa de Sega hasta la fecha.

    La Dreamcast fue inicialmente bien recibido con un lanzamiento muy exitoso y fuertes ventas pero con la llegada de la Sony PlayStation 2 las ventas de la Dreamcast se desplomaron y perdió su impulso.

    El 19 de junio de 2001, Sega lanzó el último juego de Sonic para Dreamcast que es el Sonic Adventure 2, con el fin de conmemorar el 10° aniversario del lanzamiento de Sonic the Hedgehog.

    El 24 de febrero de 2004 Sega lanzó su último juego conocido para Dreamcast, llamado Puyo Puyo Fever.

    En 2013, la Dreamcast aún se admite a través de pequeñas empresas independientes, como RedSpotGames y el Store CABRA . La Dreamcast fue elegida como la mejor consola de la historia para la revista PC.

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    El 24 de noviembre de 1999, se estrenaba Toy Story 2, la secuela de Toy Story estrenada en 1995. Toy Story 2, es una película de comedia de aventuras animada 100% por computadora producida por Pixar Animation Studios y dirigida por John Lasseter.

    En la película, Woody es robado por un coleccionista de juguetes, lo que llevó a Buzz Lightyear y sus amigos prometiendo rescatarlo. Sin embargo, Woody encuentra la tentadora idea de la inmortalidad en un museo.

    En Toy Story 2, muchos de los personajes originales y voces de Toy Story regresaron y varios personajes nuevos, incluyendo Jessie (Joan Cusack), Barbie (Jodi Benson) y la señora Patata Head (Estelle Harris) fueron introducidos.

    Toy Story 2 fue la película animada más taquillera de 1999, ganando US$245 millones en Estados Unidos y $485 millones en todo el mundo. Fue la segunda película de animación más taquillera de todos los tiempos (en su momento) por detrás de El Rey León de Disney (1994). Ha sido considerado por la crítica como por el público el ser una de las pocas secuelas que eclipsan la original.

    El éxito de la película dio lugar a la producción de Toy Story 3 en 2010, que también fue un gran éxito. 

    En 2009, tanto Toy Story y Toy Story 2 se convirtieron a 3D y fue reestrenada en el cine teniendo un gran éxito.

    Se lanzó el videojuego “Toy Story 2: Buzz Lightyear al rescate”, un videojuego para PC, PlayStation, Nintendo 64 y Dreamcast.